Ohjelmat ja työvälineet

Ohjelmat ja työvälineet

Pelisuunnittelussa ja -grafiikan teossa käytämme alan johtavia ohjelmistoja.

  • Käsityökalut (kynät, tussit, pensselit)
  • Photoshop, Illustrator, InDesign
  • AfterEffects, Premiere
  • Blender
  • Unity 3D
  • 2D-kehitysalusta
Juha Rimpeläinen, hahmojen suunnittelua

Juha Rimpeläinen, hahmojen suunnittelua.

 

%d bloggers like this: